Also ich bin immer noch damit beschäftigt eine Leiter zum funktionieren zu bringen.
Wenn ich der PlayerEntity (irgendeine Figur) eine Scan-funktion gebe und sage, dass sie bei einem bestimmten indicator-Wert nach oben/unten laufen soll, dann muss ich die Leiter-Entity als Gegenstück haben.
Wie kann ich ihr jetzt den IndicatorWert zuweisen, damit nachher beide aufeinander reagieren?