Guten Tag,
nein, das Terrain wurde mit dem MED zu Testzwecken gebildet und hat unter dem Frame Manager keinen Eintrag. Es gibt also nur das Standart-Frame.
Es verwendet den neuen Shader terrain_fx mit 2 Texturen. Jeweils TGA mit Alpha-Kanal.

Die Variable "particle_mode" wurde nicht verändert und steht demgem. auf Default.

Der Fehler tritt (ich wiederhole) nur bei Einstellung der Variable terrain_lod>0
auf.