Hast du es damit schon probiert.

set(my,INVISIBLE);

Nur bei Level-Entities: Wird dieses Flag gesetzt, ist die Entity im Level unsichtbar, stellt aber für die Kollisionserkennung weiterhin ein Hindernis dar.


Wenn Katzen Pferde w�hren, k�nnten wir die B�ume Hochreiten.
*"Saarl�nder es kann nur einen geben"*