Das Gras in meinem Spiel ist ein 3D Modell (eine "Scheibe") auf der eine Grastextur ist. Teile davon sind natürlich tranzparent. Im Spiel fallen die Schatten allerdings auf das ganze Modell, man sieht es also als Scheibe. Kann man das verhindern und die Schatten nur auf die sichtbare Textur fallen lassen?