Ach das erste in der while schleife in der action war nur um was zu testen...habs aber wieder rausgenommen.

Aber die Zeile "vec_set(my.pan,you.pan);" hat nichts bewirkt. Hab ich aber schon erwartet,denn warum sollte es den pan wert extra noch anpassen? Es "klebt" da theoretisch immer am 53 Vertex des Raumschiff-Models.Es funktioniert ja solange sich die Werte verändern. Nur eben dann wenn ich das Schiff nicht bewege, verschwindet das Sprite und erscheint erst wieder wenn eine bewegeung die pan,tilt oder roll verändert.