Wow, ging ja fix mit den antworten...
nur schlauer bin ich noch nicht geworden.

Das sich eine entity zu einer anderen eines bestimmten typs dreht, das kann ich ja.
Aber das sie sich zu der nähesten(es sind mehrere feinde im scanbereich) dieses typs dreht übersteigt meinen verstand.
Ich hoffe ihr versteht was ich meine.

<Hopfel>: nette idee, das mit dem Kopf drehen, aber meine entitys sind maschinen und drehen sich nur im ganzen zu ihren zielen.

Last edited by Otter; 02/08/10 20:00.

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