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Re: Rag Doll demo ? [Re: Zinn] #30971
08/23/04 00:58
08/23/04 00:58
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kopitzki Offline
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kopitzki  Offline
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Ist das Kollisionsproblem wirklich so leicht zu lösen, wie du sagst?
??????????????????

Ich habe mir nochmal alle Physikbefehle angeschaut, ph_poly/rigid/set_corrections usw probiert, aber die Teile kollidieren untereinander gar nicht.

Das Problem der fehlenden Beschränkung bei ph_ball kann man vielleicht umgehen, indem man Scharniere (ph_hinge) verwendet, denke ich. Ein vorgeschaltetes Minischarnier für eine Drehrichtung (z.B. seitwärts)und ein normales (vorwärts)und das je für Oberschenkel, Oberarme, u.a. .

Re: Rag Doll demo ? [Re: kopitzki] #30972
08/24/04 01:11
08/24/04 01:11
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kopitzki Offline
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kopitzki  Offline
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1]
Habe weiter mit Hinge rumgespielt, bisher aber noch keine guten Ergebnisse, weil die Beine sich irgendwie trotzdem verdrehen. Hat irgendjemand eine bessere Idee?
2]
Das Kollisionsproblem ist wohl so zu lösen, dass man die einzelzen Glieder unterschiedlichen Gruppen zuteilt (phent_setgroup). Als ich die Glieder meiner Testpuppe unterschiedlich gruppiert hatte, kollidierten sie korrekt.
Schade ist, dass solche Dinge nicht exakt im Manual nachzulesen sind.

Re: Rag Doll demo ? [Re: kopitzki] #30973
08/28/04 22:09
08/28/04 22:09
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Wer hats erfunden ?
Zinn Offline OP
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Zinn  Offline OP
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Wer hats erfunden ?
War das problem schwer zu lösen ?

Das mit dem manual find ich auch ziehmlich traurig die sollten mal ein neues Work beispiel basteln mit physik und shader doch des kommt bestimmt noch !!!

So jetzt fehlt mir noch die Buchbinde !!!

Re: Rag Doll demo ? [Re: kopitzki] #30974
08/28/04 22:14
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Helghast Offline
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Helghast  Offline
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if anyone can offer me a small webspace part, i can show my ragdoll demo.
i think it camps the same problems as you have though.

regards,


Formerly known as dennis_fantasy
Portfolio - http://www.designorhea.com/
Project - http://randomchance.cherrygames.org/
Re: Rag Doll demo ? [Re: Helghast] #30975
08/30/04 21:27
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Wer hats erfunden ?
Zinn Offline OP
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Zinn  Offline OP
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Wer hats erfunden ?
k only for u a smal place on my side !
send your "Rdoll.exe" in zip format to soliddesign@bluewin.ch
i offer u a littel place on http:// smal web space


Re: Rag Doll demo ? [Re: Zinn] #30976
09/18/04 18:37
09/18/04 18:37
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Meinste, ob das mit der "die_ani" auch bei meiner
Commercial Edition hinhaut???

Gruß Shooty


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Re: Rag Doll demo ? [Re: Zinn] #30977
10/16/04 18:54
10/16/04 18:54
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ShooterMaker Offline
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Hallo zinn,
bin gerade auch am Experimentieren mit Rag Doll. Wie hast du das eingefügt, daß Rag Doll erst dann aktiv wird, wenn der Gegner seine Die-Ani durchführt? Bisher ist bei mir entweder die Action immer present, oder gar nicht (bei "actor_walk_fight"). Vielleicht könntest du mir einen guten Tip zukommen lassen, wie ich die 2 Actions steuern kann.

Vielen Dank im Voraus

shooty


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