Na, du lässt der skill immer eins höher werden je mehr es gibt: also der erste der raus kommt kriegt skill1 = 1 der zweite skill1 = 2 der dritte skill1 = 3 und so weiter

und wenn du einen anglickst speicherst du ne globale variable welche anglickt wurde, dann wartest bis eine zwiete anglickt wurde. Dann scheckst du ob die differnze blos 1 ist, und dann movest du die eben wink

die kugeln gibst du die emask |= ENABLE_CLICK und ein event(das obrige)