Hallo erstmal,
das hier ist mein erster Post .
Wie auch immer, gleich zu Beginn hätte ich mal eine Frage: Wie könnte man einen Shader für Blend-Maps (für Models) erstellen? Also eine zweite Textur die die normale Textur des Models an bestimmten Stellen aufhellt, auch wenn sich das Model selbst im Dunklen befindet, z.B. wie glühende Asche einer Fackel, oder leuchtende Augen eines Monsters.
Leider hab ich noch keine Ahnung wie man Shader macht, es wäre also gut, wenn mir einer helfen könnte !