Hallo!
Da gibt es mehrere Möglichkeiten.
1) Die einfachste Möglichkeit (die nicht gerade der optische Oberhammer ist, aber für dich durchaus ausreichen könnte) ist ein Rechteckiges (scheibenförmiges) model in deinen Rahmen (das z.B. einen dunkelblauen skin hat) und setzt über rechtsklick->Properties den TRANSPARENT- Flag zu, und schon ist das model durchsichtig.
Alternativ kannst du auch eine Map-Entitie als Scheibe nehmen (siehe Handbuch!)
2)Wenn du Shader benutzen kannst (ich glaube ab A7 extra schon?) setzt du einfach ein Rechteckiges (scheibenförmiges) modell in deinen Rahmen und weist ihm über Properties/Material ein Glass-Shader zu (bumpglass, envglass usw. -> bei Bump mapping brauchst du noch als Skin 2 deines Modells eine Bump map
Na dann mal viel Spass beim Filme ausleihen :-)