As you can see in the log:

D3D_Init Window: 1024x768 -> 1024x748 failed
D3D_Init Window: 800x600 -> Window: 1x800x600x16

Aus irgendeinem Grund kann die Engine nicht in die entsprechende Auflösung wechseln ... welche Desktop-Auflösung wird auf dem Rechner verwendet?

Mit welchem Code wechselt Ihr die Auflösung? Besteht das Problem sowohl im Window-Mode als auch im Fullscreen?

btw: Warum arbeitet Ihr nicht mit der aktuellen GS Version 7.82.3 ?

Gruß
Pegamode.