Hi, wie kann ich den Schatten beim cellshading ein wenig glatter/weicher machen? ich habe versucht folgendes
magFilter[2]=linear;
minFilter[2]=linear;
mipFilter[2]=linear;
durch dieses zu ersetzen:
magFilter[2]=Anisotropic;
minFilter[2]=Anisotropic;
mipFilter[2]=Anisotropic;
aber das klappt nicht ^^' er meckert das das meine hardware nicht unterstützt, selbst wenn ich "none" nehme.
hab aber keine ahnung von shadern deshalb könnt ihr ruhig lachen wenn ich etwas total dämliches gemacht hat ^^'
kann mir jemand sagen wie ich das mache?
Bye