level schließen:
Code:
level_load(NULL);



menü nach unten ausfahren:
Code:
PANEL* meinmenu = 
{
...
pos_y = -100; //Negative Höhe des Panels
}
function panelausfahren ()
{
	while(meinmenu.pos_y < 0) //(1)
	{
		meinmenu.pos_y += 2*time_step; // Panel nach unten fahren (2)
		wait(1);
	}
	meinmenu.pos_y = 0;// Panel am oberen Bildschirmrand (1)
}



Der Code erstellt ein Panel.
Dieses Panel muss über dem oberen Bildschirmrand liegen.
Wenn die Funktion panelausfahren aufgerufen wird, schiebt diese das Panel an den oberen Bildschirmrand.
Die 0 bei (1) muss mit deinem Wert ersetzt werden, an dem das Panel nacher stehen soll.
Die 2 bei (2) ist die Geschwindigkeit


Visit my site: www.masterq32.de