Auch mit dem beep noch die gleiche Fehlermeldung...
Hier ist die mouse_toggle Funktion:

function mouse_toggle() // Funktionsaufruf für den Mauszeiger
{
mouse_map = arrow;// verwende diese Grafik für deinen Mauszeiger
mouse_mode = 1; // Mauszeiger wird eingeblendet

while (mouse_mode > 0) // ist der Mauszeiger eingeblendet, dann wird er analog des Mausposition bewegt
{
vec_set(mouse_pos,mouse_cursor);
wait(1);
}
}

Sie ist aus einem Tutorial und hat bisher immer funktioniert. Ich habe dieses Problem, seit ich versuche das "Shadows Plugin Beta" von Chris3D in mein Spiel einzubauen und dafür am main-Script rumgebastelt habe.