Markiere die entsprechenden Faces per Hand, wähle 6-sided mapping, erstelle von diesen Faces somit ein uv-mapping im Skin editor. Dann ziehst du es ein wenig zurecht.
Damit keine sichtbare Naht zwischen dem Rest der Wand und dem neuen Teil entsteht,
markierst du die Faces direkt daneben (links auf dem Screenshot oben), guckst, wo sich diese im Skin Editor befinden und dann schiebst du das neue 2D-Gitter von deinem rot markierten Bereich direkt daran.