Nach einer Weile hoffnungsloser Suche dachte ich, dass Slin sicherlich etwas auf seiner Homepage hat.
*Huch*
Ein perfektes und einfaches Tutorial mit Shadern das sich zum gewünschten "Depth of Field"-Shader hinarbeitet.
Es besteht aus mehreren Teilen und ist auf alle Fälle geeignet für Anfänger die sich nicht mit Shadern auskennen(wie mich ^^).
Trotzdem Danke!