Hallo,
ich bin gerade dabei meiner Spielfigur (Modell) die Fähigkeit des Schießens zu programmieren.
Wenn die Taste "u" gedrückt wird, wird die funktion ent_create aufgerufen um eine Art Kugel zu erzeugen.
kugel = ent_create("CUBE.MDL",vector(my.x, my.y, my.z+50), shoot_right);
nun stellt sich mir die Frage, wie ich dieser neuen Entity ein Event zuweisen kann. Also wenn die "Kugel" auf einen Gegner trifft, soll ein Event ausgeführt werden.
Wie kann ich dies tun?