schreibe die Action anstatt der shoot_right hinein.
Die Event definition kommt natürlich auch in die Action.
Die Event Function kommt seperat...

Beispiel:

Code:
Function Event_fnc
{
  if(event_type==event_entity)
  {
   //do something...
  }
}
Action My_action
{
Kugel=my;
event_entity=on;
my_event=Event_fnc;
//hier der rest der Action...
}

Function Main
{
 on_u=ent_create("CUBE.MDL",vector(my.x, my.y, my.z+50), my_action);
}



Nicht getestet, aber glaube das der Aufbau korrekt ist...

cYa Sebastian

Last edited by rvL_eXile; 02/26/10 13:55.

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