schreibe die Action anstatt der shoot_right hinein.
Die Event definition kommt natürlich auch in die Action.
Die Event Function kommt seperat...
Beispiel:
Function Event_fnc
{
if(event_type==event_entity)
{
//do something...
}
}
Action My_action
{
Kugel=my;
event_entity=on;
my_event=Event_fnc;
//hier der rest der Action...
}
Function Main
{
on_u=ent_create("CUBE.MDL",vector(my.x, my.y, my.z+50), my_action);
}
Nicht getestet, aber glaube das der Aufbau korrekt ist...
cYa Sebastian