Hey,
denke mal die Überschrift sagt alles...
Wie muss ich diesen Code hier schreiben, dass die Kamera immer in die Richtung guckt in die der Ball gerade rollt...

ball_force.x = 250 * time_step * ((key_cur || key_d)-(key_cul|| key_a));
ball_force.y = 250 * time_step * ((key_cuu || key_w) -(key_cud || key_s));
ball_force.z = 0;
phent_addtorqueglobal (ball, ball_force);
camera.x = ball.x-300;
camera.y = ball.y;
camera.z = ball.z + 200;
camera.tilt = -25;
camera.pan =????????????????????????????????????????????????????
wait (1);
}
}

Last edited by Robso661; 02/26/10 20:37.

Ja, das Programmieren ist schwer und zerreißt einem manchmal den Kopf. Aber dran bleiben ist alles dann kommt man auch weiter.

http://www.youtube.com/user/ErweSpiele