Beim Compilieren (Resource checked) erhalte ich aber die Fehler_Meldung „can’t open file video.pak".
Sind Sie sich sicher, dass dort
video.pak und nicht
video.wmv steht?
Ich habe es eben ausprobiert und bei mir funktioniert es ohne Probleme.
function main() {
wait(1);
file_cpy("video.wmv","video.pak";
wait(1);
var file_handle = media_play("video.wmv",0,100);
while(media_playing(file_handle)) { wait(1); }
sys_exit("");
}
#define PRAGMA_BIND "video.pak";
In der Datei data/options.scr (mit einem Text-Editor öffnen) in Ihrem gamestudio-Ordner können Sie das Verhalten des Packprogrammes noch bestimmen (falls es Ihnen etwas nützt):
; file extensions to exclude from publish or from resources
EXCLUDE_PUBLISH = "TMP;LOG"
EXCLUDE_RESOURCE = "WRS;TMP;AVI;MPG;MOV;DLL;C;H;XML;LOG;WMV"