Screens sehen gut aus.
weiter so

Level Compiler: (also nicht an Dich gerichtet)

Man sieht hier wieder mal ein Problem mit
dem Lichtrendering.
Die Lichtkegel bei den Lampen, sehen aus wie von ner
Taschenlampe projeziert.
Der Compiler lässt die Ränder/Helligkeit nicht smooth auslaufen, sonder stopt die Beleuchtung abrupt.

Das hat mich schon immer am Levelcompiler gestört.