Ganz einfach.. Stelle die Surfaces der einzelnen Blöcke, die der Spieler nicht sieht auf "none"... Oder Splitte einfach dein Level in mehrere Teile.
Aber die "none" Option hat den Vorteil, das diese deine FPS um einiges anhebt, von daher würde ich dir eher zu dieser Methode raten.
Dein Level aus Modelen zu machen, wäre natürlich noch viel besser, aber naja musste selber wissen...
gruß Sebastian
Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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