DX9 wird erst später unterstützt, aber für einen Glanzeffekt benötigt man auch höchstens DX8.
Man benötigt noch nicht einmal unbedingt einen Shader. In der Regel reicht es, wenn man eine zweite Textur mit Reflexionen über das Auto bewegt. Das ist natürlich nicht besonders realistisch, aber wenn das Spiel rasant ist, dann kann man den Unterschied eh nicht sehen. Wenn das Spiel nicht rasant ist, dann brauch man auch keinen tollen Shader, weil Autorennen ohne Tempo irgendwie sein Ziel verfehlt.