function third_person_cam(); // das muss ganz oben vor die main

function third_person_cam() // das muss irgendwo hin ABER NICHT IN DIE MAIN

{
while (player == null) {wait (1);} // warten bis der spieler existiert (kannst du auch weglassen glaub ich)

camera.tilt = -15; // kuckt etwas runter zum spieler musst du austesten

while (1)

{

camera.x = player.x - 250 * cos(player.pan); // 250 = distance zwischen camera und spieler

camera.y = player.y - 250 * sin(player.pan); //

camera.z = player.z + 150; // camera über dem spieler 150 ist die höhe

camera.pan = player.pan; // camer kuckt in die selbe richtung wie der spieler

wait (1);

}
}

//und das schreibst du dann in die main() aber an die richtige stelle weiß nicht wie dein code aussieht deswegen kann ich dir diese nicht sagen

function third_person_cam();


Last edited by M4sterm1nd; 03/18/10 17:55.