Schau mal im Manual unter:
pixel_for_bmap
pixel_to_vec
Dann als die Position vom Pixel die Position der Maus nehmen.
Mit dem kannst du die Farbe eines bestimmten Pixel auf einer Bitmap bestimmen. Ich habe keine Ahnung, was für eine Farbe bei Transparenz angezeigt wird, aber wenn du mit OVERLAY und schwarzen Flächen arbeitest, kannst du somit erkennen, ob sich die Maus über einem Transparenten oder nicht transparenten Teil befindet.
Hoffe , ich konnte helfen ^^


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