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Re: Geflippte Polygone...
[Re: JXT]
#318571
04/08/10 15:08
04/08/10 15:08
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Joined: Nov 2008
Posts: 354 saeculum II
MPQ
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saeculum II
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nein gibt es leider nicht, du muss jedes face einzeln auswählen, aber oft liegt das problem an dem Modell, das exportiert wird, dass sich dan diesem irgendein Fehler befindet:
- kein one mesh modell --> hier hilft einzeln exportieren und dann wieder zusammenfügen - einzelne Faces sind "falschherum" in blender (mal mit "draw Normals" überprüfen) - das Modell hat doppelte Vertices ("remove doubles")
new project in early stage...
Intel Xeon X3450 2,66GHz | Mushkin 8 Gib | Zotac GTS250 + 7300LE | A8.3 com
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