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game_load in einem separaten Level? #319820
04/18/10 06:08
04/18/10 06:08
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Hi @ all !
Ich habe ein kleines Startlevel,mit dem ich mein eigentliches Game per Befehlszeile und exec starte.Das Game befindet sich in einem Unterordner.Ich bin blauäugig davon ausgegangen,daß ich mit dem Startlevel eine Save-Datei erzeugen kann (Variable für Sprachauswahl),die mir bei game_load im Hauptlevel diese Variable überschreibt.Das funktioniert aber nicht,wohl deswegen:

Zitat
Objekte werden nach ihren Indices gespeichert. Daher dürfen Level, Skripte und Objekte sich mit Ausnahme von Level-Entities zwischen game_save und game_load nicht verändern.


Gibts irgendeine andere Möglichkeit,das trotzdem irgendwie hinzukriegen? Also im Startlevel Sprache auswählen und das Game startet in der gewünschten Sprache? Ich denke mal,irgendwie mit file_save,open oder sowas,hab da aber keinen Plan von.


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Re: game_load in einem separaten Level? [Re: KMS] #319825
04/18/10 07:28
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Hab eine andere Lösung gefunden! Da ich das ja sowieso nur wegen der Befehlszeile so mache,gibts die Möglichkeit,eine Variable mit in die Zeile zu übergeben -d name[,value],also in meinem Fall:
-d Sprache,1 für englisch oder -d Sprache,0 für deutsch


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