du hast links in der navigation den header "Textures"
da öffnest du jetzt "Bookmark" und machst rechtsklick drauf. Nun wählst du WAD-manager
Hier kannst du nun WADs hinzufügen, bearbeiten..etc
3DGS hat ne standard.wad dabei ( sollte bei Add WAD direkt da sein ).
Die fügst du hinzu.
Jetzt markierst du den Block/das objekt/das face, welchem du eine der im WAD enthaltenen texturen per doppelklick geben willst.