Ich hab's auch getestet. Das Spielprinzip selbst interessiert mich nicht so sehr, aber Multiplayer ist halt immer interessant.

#1: Ich konnte nur dann eine Verbindung zwischen 2 PC's im lokalen Netzwerk aufbauen, wenn ich auf "Internet" geklickt, dann aber die lokale IP-Adresse des Servers im internen Netzwerk angegeben habe. Portweiterleitung auf Port 2300 war aktiv.

#2: Der Netzwerk-Teil Deines Spiels macht keinen guten Eindruck. Zumal die Engine wieder mit -cl bzw. -sv gestartet werden muß. Ich würde Dir empfehlen, auf ANet zu wechseln. Vermutlich wirst Du da einige Funktionen finden, die Dir das Leben erleichtern.

#3: Verfügbare Spiele über das Internet sollten immer über einen Masterserver abgewickelt werden.

#4: Es sollte kein Spieler erst seine Internet-IP-Adresse suchen müssen. Das muß das Spiel selbst beherrschen. Auch da gibt es in ANet sicherlich schicke Funktionen.