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Re: Traumjob Spiele-Entwickler? (4Players Artikel)
[Re: sebbi91]
#305252
01/13/10 20:00
01/13/10 20:00
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Joined: Sep 2003
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FBL
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zumal man ja auch dafür bezahlt wird, was für mich schon ein ansprung wäre meine Arbeit ordentlich zu machen! Das ist viel zu eifnach dahingesagt. Den Artikel oben hast du aber schon gelesen? Weil hier Blizzard genannt wurde: Dazu gab es unlängst einen sehr sehr ähnlichen Bericht. Ich glaube aber nicht, dass ich den auf die Schnelle wiederfind. Lässt jedenfalls drauf schließen, dass bei Blizzard auf die gleichen Mittel zurückgegriffen wird.
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Re: Traumjob Spiele-Entwickler? (4Players Artikel)
[Re: Landixus]
#305972
01/18/10 18:48
01/18/10 18:48
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Joined: Jun 2006
Posts: 2,640 Earth
Germanunkol
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Earth
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Ich hab bei der Überlegung, was ich studiere, auch an game-design gedacht. Zu deiner letzten post, landixus: was würde dir denn spontan einfallen, was ein spieleentwickler noch so alles kann? Wenn du weist wie man nahtlose texturen macht... was machst du dann als nächstes? hintergründe für internetseiten?... hm. Animationsfilme? Bezweifel, dass es da besser zugeht. Weist du was ich meine? Ich glaub das ist gar nicht so einfach, korrigiert mich wenn ich falsch liege.
~"I never let school interfere with my education"~ -Mark Twain
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Re: Traumjob Spiele-Entwickler? (4Players Artikel)
[Re: Germanunkol]
#305978
01/18/10 19:22
01/18/10 19:22
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Joined: May 2002
Posts: 7,441
ventilator
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den "spieleentwickler" gibt es nicht und jemand, der nur nahtlose texturen machen kann, wird es in der spielebranche ziemlich schwer haben. für gute programmierer, grafiker, musiker,... gibt es genug interessante alternativen. Animationsfilme? Bezweifel, dass es da besser zugeht. ich denke schon, dass das speziell ein problem der spieleindustrie ist. ein animationsfilm lässt sich einfacher realistisch planen. deshalb zieht sich die "crunch time" eher selten über die gesamte projektdauer.
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