@Firo: ganz am Anfang von der A7 hatte JCL eingebaut, dass bei DDS-Dateien, die mehr als 3 Mipmaps haben, nur die ersten 3 berücksichtigt werden (oder waren es 4, ich weiß nicht mehr so genau). Alle weiteren Mipmaps wurden ignoriert - angeblich weil manche Grafikkarten damit Probleme haben sollen?!

Jedenfalls war das der Hauptgrund, warum ich mir damals keine A7 zulegen wollte, weil ich für mein Spiel bis zu 6 Mipmaps brauche, damit meine Grafik nicht flimmert (und damit auch die Framerate besser wird).

Inzwischen habe ich aber irgendwo gelesen, dass dieses Limit wieder aufgehoben wurde.