Wer ein iPhone oder Android game entwickeln will,
soll sich die passenden SDKs anschauen.
Gamestudio ist für ganz andere Performance-kategorien (PC)
entwickelt worden.
Auch wenn die engine einen Renderer für Mobilgeräte
hätte, wäre der PC Content (Models / Level) nicht verwendbar.
Es wäre viel zu langsam.
Der ganze Umfang an Features müßte anders definiert werden,
um ordentlich zu laufen.
Für iPhone Entwicklung bräuchte man zusätzlich so oder so einen MAC...
Im Endeffekt wäre es wie eine komplett andere Engine.