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Re: A8 / Android / Win Mobile / iPhone
[Re: Clemens]
#322106
05/04/10 19:17
05/04/10 19:17
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Joined: May 2007
Posts: 2,043 Germany
Lukas

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Das mag ja alles wahr sein, aber ich möchte daran erinnern, dass damals ein paar Jahre nach der Mondlandung Filme erschienen sind, in welchen wir Menschen als Zukunftsvision im Jahre ~1990 in großem Umfang im Weltraum lebten. Ja aber in dieser Zeit dachte man auch, dass Raumschiffe dann mit Hilfe von Computer betrieben werden, die die Hälfte von Volumen und Masse des Raumschiffes ausmachen und flimmernde schwarzweiße (oder sollte ich sagen hellgrün-dunkelgrüne :D) Röhrenmonitore haben. Mäuse existieren nicht und das einzige mobile Speichermedium sind Disketten (auf denen laut Matrix eine koplette virtuelle Welt draufpasst  ). Das heißt, Weltraum wurde überschätzt, Computer wurden unterschätzt. Vergleich doch mal einen heutigen Computer mit einem aus dem Jahr 2000. Die Leistung von Computern nimmt exponentiell zu und wenn man diese Entwicklung auf die Zukunft exptrapoliert, dann weißt du, dass du es noch erleben wirst, dass man den Arbeitsspeicher in Terabyte messen wird. 
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Re: A8 / Android / Win Mobile / iPhone
[Re: Lukas]
#322110
05/04/10 19:35
05/04/10 19:35
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Superku
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Ja das stimmt! Der Punkt ist aber, man kann Technologie/ Computer nicht unendlich klein und schnell machen, irgendwann ist wegen Temperatur und co eine Grenze erreicht (siehe Prozessoren).
Last edited by Superku; 05/04/10 19:36.
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual Check out my new game: Pogostuck: Rage With Your Friends
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Re: A8 / Android / Win Mobile / iPhone
[Re: Rondidon]
#322124
05/04/10 20:08
05/04/10 20:08
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... deutlich günstiger und ohne technische Probleme ... aber ohne Maus/Tastatur ... ohne gute Auflösungen ... ohne Entwicklungsplattformen
stimmt nicht. Für Xbox 360 gibts afaik nen XNA Ableger, auf PS3 gibts Linux. Deutlich günstiger waren die Konsolen zu Beginn auch nicht, die Spiele sind jetzt noch deutlich teurer. Maus / Tastatur gibt es beides, Und zumindest PS3 und Xbox 360 kriegen auch Full HD hin. Beide Konsolen besitzen eine Festplatte und Spiele müssen mittlerweile installiert werden. Der Graus mit Bugfix Patches hat auch in der Konsolenwelt Einzug gehalten. Also ich sehe da keine großen Unterschiede mehr, wenn man nun Konsole vs. reinen Spiele PC heranzieht.
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Re: A8 / Android / Win Mobile / iPhone
[Re: Superku]
#322127
05/04/10 20:12
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Ja das stimmt! Der Punkt ist aber, man kann Technologie/ Computer nicht unendlich klein und schnell machen, irgendwann ist wegen Temperatur und co eine Grenze erreicht (siehe Prozessoren). Also wir haben 2001 in der Ausbildung gelernt, dass die Geschwindigkeitsgrenze bei den Prozessoren demnächst erreicht ist. Heute beschert mir diese Erinnerung ein breites Grinsen. Irgendwo gehts immer weiter... und wenns ein Milleniumcore ist.
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Re: A8 / Android / Win Mobile / iPhone
[Re: alpha_strike]
#322253
05/05/10 15:31
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Joined: Apr 2007
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WretchedSid
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Sind die Windows-Phones gerade im Kommen??
Nein und das wird sich auch bis zum release von Windows phone 7 series nicht ändern. (Disclaimer: Ich bin nicht Superboy, ich bin nicht JCL, ich bin kein Chef von Nokia, ich bin nicht Jesus, ich bin nicht der Chef von RIM, ich bin kein Provider und ich bin auch keine CD)
Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research. I write blog posts at feresignum.com
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