Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Lapsa's very own thread
by Lapsa. 06/26/24 12:45
Executing Trades on Next Bar Open
by Zheka. 06/20/24 14:26
A simple game ...
by VoroneTZ. 06/18/24 10:50
Face player all the time ...
by bbn1982. 06/18/24 10:25
Zorro Beta 2.61: PyTorch
by jcl. 06/10/24 14:42
New FXCM FIX Plugin
by flink. 06/04/24 07:30
AUM Magazine
Latest Screens
The Bible Game
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Who's Online Now
1 registered members (AndrewAMD), 813 guests, and 3 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
Mino, squik, AemStones, LucasJoshua, Baklazhan
19061 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 2 of 4 1 2 3 4
Re: Model wird unsichtbar? [Re: Ich_bin_Batman] #323114
05/11/10 17:59
05/11/10 17:59
Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Pappenheimer Offline
Senior Expert
Pappenheimer  Offline
Senior Expert

Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Um es doch mal zu sagen, um das bischen korrekt zu sehen, was jetzt da in deinem Level ist, braucht es keine Spezialaktion und auch kein besonderes Material wie das von Rojart gepostete.
Dafür reicht es ganz normal erstellte Modelle und Sprites ins Level zu stellen.

Wenn Du willst, kannst Du folgendes probieren:
Erstell mal in MED eine Kiste mit der vorgegebenen Quaderform. Damit das eine Skin bekommt, gehst Du auf Edit --> Atlas Mapping, und speicherst das Modell.

--- oder lad' Deine Modelle hoch, damit man feststellen kann, was daran falsch ist.

Last edited by Pappenheimer; 05/11/10 18:03. Reason: Korrektur gelesen
Re: Model wird unsichtbar? [Re: Ich_bin_Batman] #323115
05/11/10 18:11
05/11/10 18:11
Joined: Aug 2007
Posts: 1,922
Schweiz
Widi Offline
Serious User
Widi  Offline
Serious User

Joined: Aug 2007
Posts: 1,922
Schweiz
und wie machst du dieses Sprite? Ist es ein Panel oder ein Sprite das du im 3d Level setzt? Und wie setzt du die Position deines Visiers?

Re: Model wird unsichtbar? [Re: Widi] #323119
05/11/10 18:31
05/11/10 18:31
Joined: May 2010
Posts: 48
I
Ich_bin_Batman Offline OP
Newbie
Ich_bin_Batman  Offline OP
Newbie
I

Joined: May 2010
Posts: 48
@Pappenheimer Das Model wurde doch im ersten Post schon hochgeladen

Um das nocheinmal kurz zusagen der Sprite wird nur bei vor diesem Model unsichtbar und vor keinem anderen.

@Widi Es ist ein Sprite der mit ent_create ins Level gesetzt wird.
Und die Position wird gesetzt in dem ich nach einer C_scan anweisung den Sprite auf das gefundene Entity setze(bei ent_create) + den Znear Flag.

Re: Model wird unsichtbar? [Re: Ich_bin_Batman] #323122
05/11/10 18:59
05/11/10 18:59
Joined: Sep 2003
Posts: 6,861
Kiel (Germany)
Superku Offline
Senior Expert
Superku  Offline
Senior Expert

Joined: Sep 2003
Posts: 6,861
Kiel (Germany)
Wie sieht der Code aus?


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

Check out my new game: Pogostuck: Rage With Your Friends
Re: Model wird unsichtbar? [Re: Superku] #323123
05/11/10 19:02
05/11/10 19:02
Joined: May 2010
Posts: 48
I
Ich_bin_Batman Offline OP
Newbie
Ich_bin_Batman  Offline OP
Newbie
I

Joined: May 2010
Posts: 48
Der Code für was ?

Re: Model wird unsichtbar? [Re: Ich_bin_Batman] #323131
05/11/10 19:33
05/11/10 19:33
Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Pappenheimer Offline
Senior Expert
Pappenheimer  Offline
Senior Expert

Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Originally Posted By: Ich_bin_Batman
@Pappenheimer Das Model wurde doch im ersten Post schon hochgeladen

Als ich ihn probiert hatte, stand der Link nicht zur Verfügung.
Jetzt habe ich das Model mal heruntergeladen, aber ich werde jetzt kein Versuchslevel bauen, um Deine Situation nachzubauen.
So eine Art von Model hatte ich bislang noch nicht, deshalb kann ich nicht pauschal dazu etwas sagen.

Originally Posted By: Ich_bin_Batman
Um das nocheinmal kurz zusagen der Sprite wird nur bei vor diesem Model unsichtbar und vor keinem anderen.

Ist mir völlig klar.
Dein Fall ist komplizierter, Du wirst wahrscheinlich Dein Level mit allen Modellen, Sprites und komplettem Code hochladen müssen. Denn Deine Auskünfte sind in diesem Fall leider zu unvollständig.
Beispiel: Du verwendest offensichtlich ein Fadenkreuz in Deinem Level, was ja irgendwie programmiert ist, und fragst dann noch, wo man Dich nach Code fragt, was für ein Code.

Re: Model wird unsichtbar? [Re: Pappenheimer] #323134
05/11/10 19:39
05/11/10 19:39
Joined: May 2010
Posts: 48
I
Ich_bin_Batman Offline OP
Newbie
Ich_bin_Batman  Offline OP
Newbie
I

Joined: May 2010
Posts: 48
Ich frage was für ein Code weil das fadenkreuz ist im player script verankert und ich kann nur die einzelnen Stellen Posten außerdem hat die Kiste ja auch noch ein Script.

Ich kann euch leider nicht mein komplettes Game hochladen ich hoffe ihr versteht das.
Ich glaube die wenigsten hätten lust erstmal 10 Minuten zu spielen und sich 600 mb runterzuladen.
Aber ich kann wenn ihr wollt versuchen ein Test Level zu machen mit einem Sprite , einem Player und der Kiste.

Re: Model wird unsichtbar? [Re: Ich_bin_Batman] #323137
05/11/10 19:42
05/11/10 19:42
Joined: Sep 2003
Posts: 6,861
Kiel (Germany)
Superku Offline
Senior Expert
Superku  Offline
Senior Expert

Joined: Sep 2003
Posts: 6,861
Kiel (Germany)
Bitte tu das.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

Check out my new game: Pogostuck: Rage With Your Friends
Re: Model wird unsichtbar? [Re: Pappenheimer] #323138
05/11/10 19:42
05/11/10 19:42
Joined: Aug 2007
Posts: 1,922
Schweiz
Widi Offline
Serious User
Widi  Offline
Serious User

Joined: Aug 2007
Posts: 1,922
Schweiz
Ja, der code würde viel helfen. Hast du auch schon getestet, ob c_scan auch wirklich die Kiste als Zielposition sieht? c_scan setzt den you pointer immer auf die ERSTE entity.

Re: Model wird unsichtbar? [Re: Ich_bin_Batman] #323140
05/11/10 19:46
05/11/10 19:46
Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Pappenheimer Offline
Senior Expert
Pappenheimer  Offline
Senior Expert

Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Ein Testlevel ist dann wohl das Beste.

Page 2 of 4 1 2 3 4

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1