Hallo Zusammen,

mit dem neuesten Update wurde offenbar auch GED "überarbeitet", denn was zuvor funktionierte, klappt nun (bei mir) nicht mehr:

Unter dem Menüpunkt "File - Preferences - Engine" kann man die Texturwiederholungszahl beim Terrain einstellen. Nach dem Update wird zwar im Fenster (sowohl GED als auch WED) beim Manipulieren der "detail-size" die veränderte Texturgröße angezeigt, aber beim Starten des Levels nicht geändert übernommen!

Habt ihr ähnliche Erfahrungen oder einen Tipp?