Hallo liebe Community,
Ich möchte gerne das wenn ein Gegner ein paar mal getroffen wurde das dieser nach hinten durch die Luft fliegt bzw. im hohen Bogen zurück fällt.
Nur ist mein Problem wie soll ich das machen mit der Physik von 3dgs mit einer anderen oder brauch ich garkeine Physik-engine dafür?

Last edited by darkkingdom; 05/13/10 14:18.