Use vec_diff and vec_to_angle (see Manual for detailed information). VECTOR temp; ... vec_diff(temp,ent1.x,ent2.x); vec_to_angle(ent2.pan,temp); ent2.tilt = 0; //only turn left/right
This code makes ent2 face ent1.
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual