Ich denke, dass detail_size eine Engine Variable ist, die nicht in einer Map gespeichert wird. Wenn Du detail_size verändern willst solltest Du das in Deinem Skript tun, nicht in GED. Ich kann mir die Einstellmöglichkeit in GED auch nur so erklären, dass sie für die Anzeige in GED gilt, nicht aber per Map gespeichert wird.
Habe gerade mal nachgeguckt, die detail_size wird in der Datei .\GED\core\editor.ini gespeichert. Dass sie zusätzlich nochmal im WMB oder WMP abgespeichert ist, ist mehr als unwahrscheinlich.