Ok, wohl doch nicht ganz ^^
Die Bones gehen beim Export nämlich verloren...

Kann jemand helfen? ^^

Und kann bitte jemand erklären, was damit gemeint ist? ^^
Quote:
he armature must have the same origin and transformation as the mesh object it is parented to!


Last edited by JXT; 05/21/10 17:56.