Hy Leute

Ich hab mir grade den gratis Nividia Optix sdk heruntergeladen,
der real time raytracing darstelen kan.

Hab auch die A7 pro edition .

Mein Problem ist der runtergeladene Ordner besteht aus dll, header und objekt file libraries, doch da ich mich in C++ und
Datei inplementierung nicht wirklich auskene, habe ich leider keine ahnung wie ich dise daten in meine A7 engine integrieren kan, damit sie in real time raytracing rendert.

Hoffe mir kan irgendwer da weiterhelfen, würde den anderen ja auch helfen wen sie ihre games in raytracing grafik bewundern können : )

danke im voraus mfg Herakles