"sonst würde ja die komplette Texturiung in med oder einem anderen Programm stattfinden"

Ja, es findet in einem anderen Programm statt - in Deinem Spiel!
Du musst im Code angeben wie oft und welche Textur gekachelt werden soll.

Du brauchst fx_terraintex:
http://www.conitec.net/beta/amaterial2.htm

Les Dich da mal ein - und nicht verzweifeln.
Da muss man etwas um die Ecke denken, aber es geht schnell in Fleisch und Blut über.


no science involved