Thja, ohne shader nix freeworld. Irgendwie mußt du die textur ja wieder kacheln und übereinander legen.

Schau dir mal diesen thread an und dort die beiträge von mir.

Der beitrag von pappenheimer zeigt in seinem link schon, daß da irgendwas mit shadern und materialzuweisungen läuft. Du hast in GS terrainshader, mit denen du versuchen kannst, deine skins auf das terrain zu legen. Exportieren mußt du die aus freeworld, was wirlich total einfach ist. Schau dir mal an was diese shader haben wollen in welcher rehienfolge. Hab da null plan, da ich meine shader selbst schreibe bzw. vorhandene (stichwort Slin) auf meine bedürfnisse umschreibe.

Es wird dir mit freeworld gar nichts anderes übrig bleiben als dich mit GS intensiv zu befassen um zu verstehen wie was wo funktioniert. So wie du dir das vorstellst geht es leider, trotz der vollmundigen werbung, nicht.