ich habe bisher alle meine shader gepostet und ich werde auch diesen posten, aber der shader ist noch nicht ganz fertig (funktioniert unterwasser noch nicht, es fehlt etwas farbe,...). die nächsten 2 wochen habe ich keine zeit weiter daran zu arbeiten und falls der nächste contest zufällig ein shadercontest sein sollte, wirds sowieso etwas länger dauern. ...es wird keine version für com geben weil das bump mapping auf meiner geforce nicht mit cube maps funktioniert.