Komisch, wieso hab ich eigentlich auf englisch geantwortet?
In einem Paint Programm dem mtlSkin3 einen Alpha-Channel zuweisen.
Oder folgenden Code einfügen:
Code:
TextureFactor = 0xFFFFFFFF; // Alphachannel = Transparent
AlphaOp[1] = Modulate;
AlphaArg1[1] = TFactor;
AlphaArg2[1] = Current;
AlphaOp[2] = Disable;
Ich hab den Code nicht ausprobiert, er sollte aber funktionieren.