Komisch, wieso hab ich eigentlich auf englisch geantwortet?

In einem Paint Programm dem mtlSkin3 einen Alpha-Channel zuweisen.

Oder folgenden Code einfügen:

Code:
TextureFactor = 0xFFFFFFFF; // Alphachannel = Transparent

AlphaOp[1] = Modulate;
AlphaArg1[1] = TFactor;
AlphaArg2[1] = Current;
AlphaOp[2] = Disable;


Ich hab den Code nicht ausprobiert, er sollte aber funktionieren.