Grafisch für mich das größte Negativbeispiel war Gothic 3:

http://img.tomshardware.com/de/2006/11/1..._bloom1_big.jpg

In dem Spiel wurden alle möglichen Bloom, unschärfe und Bumpmap
effekte verwendet, die das Spiel unrealistisch gemacht haben,
und die alte Athmosphäre der Spielwelt zerstört haben.

Dagegen haben Spiele wie Stalker ebenfalls moderne Effekte verwendet, aber diese wesentlich intelligenter eingesetzt.