Hinsichtlich dem "Stolpern"
Der Mensch kann größere Hindernisse in einem Sichtwinkel von bis zu
180 Grad erkennen.
(simpler Test: einfach mal die Arme ausstrecken und mit den Fingern wackeln)
Auch wenn der dargestellte Sichtwinkel des Players kleiner ist, sollten
nur Objekte in den hinteren 180 Grad als unsichtbar gelten.
Ps, wie wäre es, wenn die Kamera halbautomatisch bedient wird?
So zB, wenn einen Gegner neben einem steht oder ein Geräusch kommt, daß man kurz zu ihm
hinblickt.
..Das kann dann aber natürlich auch zu Kopfschmerzen führen.