Ich nutze in einem meiner Level eine Mdl-Datei als komplettes Level(eine Höhle). Wenn ich jedoch die Kamera mit der Spielerfigur drehe und außerhalb des Höhlenmodelles gelange(3rd Person Perspektive), dann verschwindet die Wand und man erkennt,was sich außerhalb des Modells befindet. Lässt sich das irgendwie verhindern?
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Nicht mehr durch Wände gucken lassen (Mdl als Level)