|
3 registered members (TipmyPip, alibaba, 1 invisible),
5,511
guests, and 2
spiders. |
|
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
|
Re: Nicht mehr durch Wände gucken lassen (Mdl als Level)
[Re: Deha]
#328708
06/14/10 18:41
06/14/10 18:41
|
Joined: Dec 2008
Posts: 605 47°19'02.40" N 8°32'54.67"...
hopfel
User
|
User
Joined: Dec 2008
Posts: 605
47°19'02.40" N 8°32'54.67"...
|
1. Kannst du camera.clip_near auf 0 setzen. 2. Kannst du dafür sorgen, dass die Kamera nicht direkt an der Wand entlang Fährt (sofern diese das überhaupt tut), sondern auch noch einen Abstand zu dieser hat. Da ich aber nicht weiss, wie dein Kamera-code aussieht, kann ich dir da imo nicht besser weiterhelfen.
Ich hoffe, du kommst damit weiter.
Last edited by hopfel; 06/14/10 18:42.
Hilf mir, dir zu helfen!
|
|
|
Re: Nicht mehr durch Wände gucken lassen (Mdl als Level)
[Re: Superku]
#328786
06/15/10 10:31
06/15/10 10:31
|
Joined: Jan 2004
Posts: 60
Deha
OP
Junior Member
|
OP
Junior Member
Joined: Jan 2004
Posts: 60
|
Ich danke euch beiden!  Die zweite Variante scheint ja eine absolut klasse Möglichkeit zu sein, auch wenn mir noch nicht ganz klar ist, wie ich eine Dummy-Entity als Kollisionshülle benutze.. Hmm werd mich aber auf jeden Fall mal daran probieren! ;-) Nutze übrigens lite-c, falls das zu C-Script irgendeinen Unterschied macht bei der Problemlösung!
|
|
|
Moderated by mk_1, Perro, rayp, Realspawn, Rei_Ayanami, rvL_eXile, Spirit, Superku, Tobias, TSG_Torsten, VeT
|