Hallo,

Dir fehlt in der Action ein trace nach unten, um die Distanz zum Boden zu
berechnen.

Schau doch mal im Handbuch unter "c_move" nach, dort ist am Ende eine
komplette Bewegungs-Action, die Punkte: // determine the ground distance by a downwards trace und: // apply gravity when the player is in the air
sind hier für die kontrollierte Gravitation zuständig.