Ich habe die d3dcompiler_42.dll Datei in den Spieleordner kopiert. Die Datei d3dx9_42.dll (oder so ähnlich) wurde schon automatisch per "Publish" eingefügt. Es lag also nur ganz speziell an der Abwesenheit der d3dcompiler_42.dll Datei.
Einen Installer habe ich nicht beigefügt oder benutzt.